문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 블래스터 마스터 제로 (문단 편집) ==== 셔블 나이트 ==== ||<-12> '''{{{#white EX 플레이어 : 셔블 나이트}}}''' || ||<-12> [[파일:external/image.gamer.ne.jp/16.jpg|width=480]] || ||<-6> '''{{{#white 상품명}}}''' ||<-6> EXプレイヤー : ショベルナイト || ||<-6> '''{{{#white 발매일}}}''' ||<-6> 2017년 8월 3일 || ||<-6> '''{{{#white 가격 (일어판)}}}''' ||<-6> 200엔 (세금 포함) || ||<-6> '''{{{#white 가격 (북미판)}}}''' ||<-6> $1.99 || ||<-6> '''{{{#white 무료 다운로드 기간}}}''' ||<-6> 2017년 8월 3일 ~ 8월 16일 || [[셔블 나이트]]의 주인공인 셔블 나이트를 파일럿으로 쓸 수 있다. 샨테와 마찬가지로 '''방어력이 소피아-III와 동일하며''', 각도 고정 혹은 차지 중일 때만 빼면 던전에서 걷는 속도는 [[건볼트]]와 동일하다. 타 캐릭터와 달리 원작 재현 문제로 인하여 '''사이드뷰 맵에서 공중에 떠 있을 때는 [[관성]]이 작용하지 않는다는 특징'''이 있다. 그 외에 구체적인 사양은 다음과 같다. * '''셔블 블레이드''' 제이슨의 키 라이플을 대체하는 기본 무기. 가지고 있는 셔블 블레이드를 휘둘러 눈 앞에 있는 대상을 공격한다. 다른 캐릭터의 기본 무기에 비해 위력이 높은 편이며 일부 원거리 공격을 받아치는 것도 가능하고, 던전에서는 금이 간 벽을 셔블 블레이드로 부술 수 있다. 에리어 4에서 급류가 지나갈 때마다 생성되는 푸른 블록도 셔블 블레이드만 있으면 파괴할 수 있다. * '''궁극의 셔블 블레이드''' 셔블 블레이드의 상위호환. 건볼트의 볼틱 체인이나 에코로의 도키도키 모드와 비슷하게, 콜드 패스트 격파 이후 에리어 1의 특정 장소에서 보물 상자와 접촉하면 입수할 수 있다. 입수하는 순간 기본 무기가 영구적으로 이것으로 바뀌며, 기본적인 사용법은 셔블 블레이드와 같지만 아래와 같은 추가 기능이 생긴다. * '''그라운드 스파크''' 라이프가 최대치일 때 지상에서 셔블 블레이드를 휘두르면 그라운드 스파크가 발생한다. 그라운드 스파크는 지면을 따라 직선으로 전진하며 적이나 장애물을 관통하지는 못한다. 사이드뷰 맵과 던전을 가리지 않고 어디서든 사용할 수 있으며, 적에게 접근하여 사용하면 셔블 블레이드와 그라운드 스파크가 둘 다 맞기 때문에 높은 대미지를 줄 수 있다. * '''차지 핸들''' 던전에서 Y 버튼을 길게 누르고 있으면 셔블 나이트가 빛나기 시작하며, 이 상태로 버튼을 떼면 셔블 블레이드를 크게 휘두른다. 공격 범위와 공격력이 기본 공격에 비해 우수하지만, 차지 중에는 걷는 속도가 느려진다. * '''트렌치 블레이드''' 던전에 있는 큰 블록을 일격에 부술 수 있게 된다. * '''셔블 드롭''' 사이드뷰 맵에서 공중에 있을 때 ↓를 한번 입력하면, 셔블 블레이드를 세워 날을 밑으로 향하게 한다. 이 상태로 떨어지면서 셔블 블레이드로 적 등을 건드리면 대미지를 주고 튀어오를 수 있다. 도중에 Y 버튼으로 셔블 블레이드를 휘두르면 캔슬할 수 있다. * '''렐릭''' 던전에 입장했을 때 제이슨의 서브 웨폰을 대체하는 시스템. 정해진 양의 MP를 소모하여 가지고 있는 4개의 렐릭 중 하나를 사용할 수 있으며, 4개 모두 처음부터 쓸 수 있다. MP는 최대 100까지만 모아둘 수 있으며, 샨테의 매직 미터와 동일하게 '''시간이 지나도 자동으로 충전되지 않는다.''' 건 에너지나 제이슨의 서브 웨폰 잔량을 늘려주는 회복 아이템을 입수하면 충전이 가능하다. * '''낚싯대 (MP 소모량 5)''' 물이나 구멍 등에 접근하여 낚싯줄을 떨어뜨리면 낚시를 할 수 있다(...). 낚시 중에 '''"!!"'''가 표시됐을 때 버튼을 한번 더 누르면 무언가를 건져올릴 수 있다. 건진 물체는 보통 셔블 나이트의 뒤에 떨어지므로, 낚시는 넓은 바닥이 있는 곳에서 시도하는 것이 좋다. 낚싯대의 미끼를 적에게 맞히면 대미지를 줄 수 있지만 공격력은 별로 높지 않다. 낚시로 건질 수 있는 물체는 다음과 같다. * '''물고기''': 입수하면 라이프를 회복할 수 있다. * '''마법의 드링크''': 입수하면 MP를 회복할 수 있다. * '''터렛''': 바닥에 떨어지고 나면 제이슨이 사용하는 동명의 서브 웨폰과 동일한 기능을 한다. * '''케롤''': 에리어 4에 등장하는 잡몹. * '''폭탄''': 건지자마자 셔블 나이트의 뒤에서 폭발해 사라진다. 셔블 나이트가 일어나기도 전에 터져버리기 때문에 아무 효과도 볼 수 없다. * '''기잘라바''': 에리어 2의 중간 보스인 기잘라바와 싸울 때, 기잘라바가 숨어 있는 웅덩이에서 낚시를 하면 기잘라바를 밖으로 끌어낼 수 있다. 끌어낸 기잘라바는 잠시 후 근처에 있는 웅덩이로 기어들어간다. * '''닻 던지기 (MP 소모량 15)''' 포물선을 그리며 날아가는 닻을 던진다. 벽 너머에 있는 적도 공격할 수 있지만 맞히기 쉽지 않다는 단점이 있다. 닻이 떨어지는 지점과 셔블 나이트 사이의 간격은 블록 5개 정도이다. * '''페이즈 펜던트 (MP 소모량 20)''' 일정 시간 동안 무적에 가까운 상태가 된다. 바닥에 가시와 같은 장애물이 설치되어 있어도 대미지를 받지 않고 통과할 수 있지만, 샨테의 보스 뮤턴트 댄스와 달리 물이나 용암 등을 건너지는 못한다. 또한 에리어 4의 급류를 타고 벽에 부딪히거나, 물 또는 용암에 빠졌을 때는 페이즈 펜던트를 사용하고 있어도 대미지를 받는다. * '''전쟁의 뿔피리 (MP 소모량 50)''' 뿔피리를 불어 주변의 적에게 대미지를 준다. 금이 간 벽을 부술 수 있으며, 셔블 블레이드와 달리 금이 가지 않은 반대쪽에서도 벽을 부술 수 있다. 다만 MP 소모량에 비해 공격력이 높지 않다. * '''갑옷''' 셔블 나이트는 총 세 종류의 갑옷을 사용할 수 있으며, 아무 때나 장비 중인 갑옷을 교체할 수 있다. * '''튼튼한 갑옷''' 게임 시작 시점부터 장비하고 있는 기본 장비. * '''세련된 갑옷''' 에리어 3의 잡몹 러시 '제노사이드 레이저'를 클리어하면 입수할 수 있는 갑옷. 어두운 던전을 밝히는 효과가 있지만, 다른 갑옷으로 교체하면 던전이 다시 어두워진다. * '''블래스터 마스터 아머 (MP 소모량 10)''' 에리어 6의 중간 보스인 '리모트 블래스터'를 쓰러뜨리면 입수할 수 있는 갑옷. 셔블 블레이드에 '''블래스터 효과'''를 더하는 기능이 있어, 이 갑옷을 장비한 상태로 던전에서 셔블 블레이드를 휘두를 때마다 '''네 방향으로 샷이 나간다.''' 이 샷으로 에리어 6의 얼어붙은 바닥을 녹일 수 있지만, 사정거리가 매우 짧고 '''한번 쏠 때마다 MP를 10씩 소비'''한다는 치명적인 단점이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기